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{                    Mod Oblivion                      }
{                  Trousseau de clés                   }
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{                     Version  2.1                      }
{          Auteur   mmmpld + VampireValik              }
{                 Traducteur   upurii                  }
{      Mise en page basée sur le readme de Gamall       }
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{                     But du Jeu                        }
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Ce mod ajoute un trousseau de clés dans l'inventaire,
pour réduire l'espace pris par les clés dans ce dernier.

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{             Installation  Utilisation                 }
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Ajoutez le fichier .esp du mod et les dossiers Textures
et Meshes dans le répertoire Data de votre jeu.

Dans le menu de démarrage d'Oblivion, allez dans 
Fichiers de Données et cochez la case correspondante.



Le trousseau de clés est rajouté automatiquement dans
l'inventaire.
En cliquant dessus, son menu apparait vous permettant de
choisir son mode de fonctionnement:
_Mode automatique (defaut): les clés sont dans le
trousseau et restent utilisable. Ce mode peut ralentir
l'accès à l'inventaire.
_Mode manuel (dans le trousseau de clés): les clés sont
dans le trousseau mais ne sont pas utilisables.
_Mode manuel (dans l'inventaire): les clés apparaissent
dans l'inventaire pour les rendre utilisables.
_Lâcher le trousseau de clés: Pour l'abandonner et 
remettre les clés dans l'inventaire.


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{                    Compatibilité                      }
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Ce mod n'est compatible qu'avec les clés de bases du jeu.
Il est cependant possible aux développeurs de mods
d'utiliser le script "P1DkeyADDMEtoYOURMOD" pour les y
incorporer.


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{                      Bugs connus                      }
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Le trousseau ralentit l'accès à l'inventaire en mode
automatqiue. Le mode manuel permet d'y remédier.
Si vous perdez le trousseau de clés, utilisez la console
et tapez-y : "startQuest P1DkeyAdd".
Les clés volées peuvent ne plus apparaitre comme tel.


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{         Historique des versions (en anglais)          }
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v2.1
---------------------------------------------
Updated the previously scripted key's code to the new
version. (Thanks Endarire & Idiosyncrat)


v2.0
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VampireValik added Manual Mode as a work-around for the
inventory delay problem, and added the menu system to
switch between modes.
Added the functionality for mod creators to have their
keys included in the Keychain, instructions on how to
implement this are found in the script
'P1DkeyADDMEtoYOURMOD'.


v1.6
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Added option to make Keychain a quest item.
Fixed missing ring texture.


v1.5
---------------------------------------------
Simplified method of seeing keys.
Now takes previously scripted keys.


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{                 Remerciements divers                  }
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   L'asciiart Oblivion a été trouvé ici 

     httpwww.gamerhelp.comxbox360
       TheElderScrollsIVOblivion
       108781.shtml
